什么是死锁?产生死锁的原因是什么?
原因如下:
系统资源不足;进程运行推进的次序不合适;资源分配不当。
如果系统资源充足,进程的资源请求都能够得到满足,死锁出现的可能性就很低,否则就会因争夺有限的资源而陷入死锁。其次,进程运行推进顺序与速度不同,也可能产生死锁。
什么是死锁 死锁解释
1、死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。
2、死锁的规范定义:集合中的每一个进程都在等待只能由本集合中的其他进程才能引发的事件,那么该组进程是死锁的。
3、一种情形,此时执行程序中两个或多个进程发生永久堵塞(等待),每个进程都在等待被其他进程占用并堵塞了的资源。例如,如果进程A锁住了记录1并等待记录2,而进程B锁住了记录2并等待记录1,这样两个进程就发生了死锁现象。
什么是死锁?
在并发程序设计中,死锁 (deadlock) 是一种十分常见的逻辑错误。通过采用正确的编程方式,死锁的发生不难避免。
死锁的四个必要条件
在计算机专业的本科教材中,通常都会介绍死锁的四个必要条件。这四个条件缺一不可,或者说只要破坏了其中任何一个条件,死锁就不可能发生。我们来复习一下,这四个条件是:
•互斥(Mutual exclusion):存在这样一种资源,它在某个时刻只能被分配给一个执行绪(也称为线程)使用;
•持有(Hold and wait):当请求的资源已被占用从而导致执行绪阻塞时,资源占用者不但无需释放该资源,而且还可以继续请求更多资源;
•不可剥夺(No preemption):执行绪获得到的互斥资源不可被强行剥夺,换句话说,只有资源占用者自己才能释放资源;
•环形等待(Circular wait):若干执行绪以不同的次序获取互斥资源,从而形成环形等待的局面,想象在由多个执行绪组成的环形链中,每个执行绪都在等待下一个执行绪释放它持有的资源。
解除死锁的必要条件
不难看出,在死锁的四个必要条件中,第二、三和四项条件比较容易消除。通过引入事务机制,往往可以消除第二、三两项条件,方法是将所有上锁操作均作为事务对待,一旦开始上锁,即确保全部操作均可回退,同时通过锁管理器检测死锁,并剥夺资源(回退事务)。这种做法有时会造成较大开销,而且也需要对上锁模式进行较多改动。
消除第四项条件是比较容易且代价较低的办法。具体来说这种方法约定:上锁的顺序必须一致。具体来说,我们人为地给锁指定一种类似“水位”的方向性属性。无论已持有任何锁,该执行绪所有的上锁操作,必须按照一致的先后顺序从低到高(或从高到低)进行,且在一个系统中,只允许使用一种先后次序。
请注意,放锁的顺序并不会导致死锁。也就是说,尽管按照 锁A, 锁B, 放A, 放B 这样的顺序来进行锁操作看上去有些怪异,但是只要大家都按先A后B的顺序上锁,便不会导致死锁。
举例
假如有三个对象A、B、C,我们人为约定它们的锁序是: A 先于 B 先于 C。举例说来,下列锁序均为合法:
• 锁C,放C
• 锁B,放B
• 锁B,锁C,放B,放C
• 锁B,锁C,放C,放B
• 锁A,放A
• 锁A,锁C,放A,放C
• 锁A,锁C,放C,放A
• 锁A,锁B,放A,放B
• 锁A,锁B,放B,放A
• 锁A,锁B,锁C,放A,放B,放C
• 锁A,锁B,锁C,放C,放B,放A
而在上面定义的系统中,可能导致发生死锁典型上锁序列包括:
• 锁B,锁A,锁C,放C,放A,放B
(因为先B后A的上锁顺序违反了锁序约定,如果另一执行绪同时按照先A后B的顺序上锁,则可能由于执行绪甲获得了B,执行绪乙获得了A,而导致双方同时等待对方释放所持有的锁,从而形成死锁局面;解法是将操作序列中增加适当的锁操作,即改为锁B,放B,锁A,锁B,锁C,放C,放A,放B)
或者说,只要拿锁的时候不出现逆序(例如拿着C的时候试图抓B或A,或者拿着B的时候试图抓A),并出现潜在逆序的时候先放掉“小”锁再抓大的,就一定不造成死锁了。
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