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凌波城加点 、梦幻西游109凌波城加点
2023-03-30 01:00  浏览:49

梦幻西游凌波城怎么加点??

凌波面板伤害低是很正常的,仙族嘛。但是别忘记你的特色,浪涌3秒还是提高了伤害的,比你平砍数据要好。必杀几率也很高。玩比武个人觉得没有问题,洗点感觉洗掉体就好了,凌波能够抢到物理一速对于对方而言是个极大隐患,而且防御比DT高,就是血比较少。我觉得还是比较耐打得。伤害低没关系,打出来的数据才是真的。

其实凌波城,可以按照DT的加点方式来加点,因为凌波城技能的多样性,配合战意,技能在使用上不像DT单一的横扫和后发,群攻,连扫,单击,就像WZ的飘渺式,DT的横扫,ST的狮搏,当然,只是简单的比喻。所以,在加点上,却是可以有几种选择,但我还是比较推荐4力1血,或者4力1耐的加点,这是平常任务比较好的选择。至于PK,像楼上各位说的,凌波城因为战意方面的影响主要还是处于辅助攻击的地位,适当的加敏,是有必要的,这样的话,2敏,或者1敏的加法就出现了,3力是一个保障,可以点杀敌方召唤兽,2敏或者1敏,可以在我方物理主力出手前发动辅助。还有一种是全力的加点,这种加点其实完全可以当主力物理输出来使用,点杀是很强悍的,而且,是有持续性的,基本每回合都会出手,可以根据对敌方的判断来选择适当的技能出手,所以,加点,就要看楼主喜欢哪种类型的。我是4力1血。

首先凌波城4力是必须的!其次1点属性我给你说一下!PK凌波城主要是清宝宝和配合队友点杀!那么那一点属性点就要加耐而不加敏!原因很简单,凌波城要的是防高生存能力强而不是速度快!楼主也知道凌波城死后战意点会降,一旦降了战意点凌波城就很难用翻江倒海清宝宝了!而且凌波城死后输出也被大大的限制了!所以我推荐楼主4力1耐!高伤的同时也提高了一定的生存能力!

《凌波城》应该怎么加点?

加点方式:

五力。追求极致的伤害,不过很脆,一波整不死对面,你就估计死一半了。

三力两敏。这个加法虽然伤害不是特别高,但速度够快,PK的时候可以获得先机,而且凌波城的断岳势可以进行两连击,配合上宝宝的连击,基本可以秒掉对手。

四力一耐。比较中庸,适合平民玩家,伤害看得过去,又不容易死。

五耐。这是最极端的加点,只适合土豪,特别是在前期,配合上一把千伤无级别,横扫天下无敌手。

拜师条件:仙族,性别不限,武≥30, 体≥40。

成年后特殊能力:可为腰带增加临时物理伤害结果,效果受等级影响。

门派法术:裂石:临时提升必杀几率对单个敌人进行物理攻击。

80级后第二门派法术:不动如山:自己受到的物理、法术伤害减少 20%。

六艺修行后强化效果:裂石有15%几率,额外攻击1次。

梦幻西游109凌波城怎么加点啊

实凌波城,可以按照DT的加点方式来加点,因为凌波城技能的多样性,配合战意技能是多样性可以单体爆发,群秒,加点肯定至少4力这样才能保证自己的输出,***还有1点加速度比较好,这样可以保证PK的时候作为队伍的物理一速进行压制对面。

梦幻西游LBC该怎么加点和穿什么装备,任务用的

凌波城完全可以按照力天宫或者力五庄的加点方式,暴力点的可以5力,任务用,就4力一耐或者4力一血,装备基础越高越好,石头方面建议按照物理系的打石头,玛瑙头,光芒腰带,月亮衣服,黑宝石鞋子,玛瑙武器,舍利链子,破血带不带都行,带上更好,物理门派蓝本来就少,在没蓝的时候可以来个破血。

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

梦幻西游凌波城主要点哪几个技能

主要点的技能如下:

1、不动如山,增加法防物防。增加法防才是最强的地方,梦幻中增加灵力的技能有天神护体、定心灵动、九天安神诀,都是通过增加灵力间接增加法防。

而这个技能是直接增加法防,所以这样看来该技能增加的法防应该还是很可观的,增加的物防应该和金刚护体功效差不多,毕竟这是只能对自己用的技能。

2、碎星诀、镇魂诀:增加伤害结果,必杀率这个让化生忐忑,让DT、ST期待的技能是决定LB门派定位的关键技能,增加伤害结果和必杀都应该很可观。

就算开始以后也会逐渐修改,伤害加成应该媲美金刚,如果连金刚的水平都达不到,要这技能何用?到时候DT的Buff=逆鳞+金刚+碎星+镇魂+干将。

3、其他输出技能没什么可说,战意的使用是关键,LB以后在武神坛一定会占到一席之地,从技能来看,单点。爆发。群秒都可以,配合战术来使用是个万金油的角色。

特别提下腾雷这个技能:攻击时有几率使目标技能恢复效果降低,相当于瘴气,这个怎么用就看武神坛选手们怎么开发了。

加点:加点当然要分两部分,任务和比武,就像FCWZTG,比武和不比武可能完全是两个门派。

门派总评:从技能加成来看,新门派的伤害加成还是不错的,师门伤害总加成很有可能和TG差不多甚至更高,但是有战意这个限制使得LB的输出不能随时随地的爆发,换种角度来说,也可以说使得这个门派战术更加多样化。

扩展资料:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,***同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数***的网络游戏。

游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

《梦幻西游》以网易充值一卡通的方式支付游戏费用,收费方式以点计算进行,每小时6点(1点=0.1元),每10分钟计算一次,计算时间精确到秒,在线时间不足10分钟的部分本次登录不扣点,消费时间将累积到下一次游戏时间上。

为了方便新手们更加自由地了解《梦幻西游》的神奇世界,每个角色在10级以下的时候是不计费的,当您的角色达到10级以后自动进入计费状态。

当您的网易通行证中没有足够的点数时无法再次进入游戏。收费标准:每小时6点,每点0.1元人民币。10级不计费。

欠费扣点说明:游戏并非实时扣点,而是在玩家离线时才扣点,所以在离线时有可能玩家点数不足,造成欠费,这是允许的,但之后若要继续游戏,必须补足所欠的点数。

如果在前一次游戏时间里有过欠点消费,分两种情况补回点数:1、如果该帐号是曾经充过值的,会在下次充值时自动扣除欠点。2、如果该帐号是未充过值的,则在充值后首次登录游戏时扣除欠点。

登录游戏时扣除欠费是当时马上扣除的,但退出游戏时点数的扣除不是实时扣费,会有一定的延迟,如果计费系统忙,此延迟可能会较大,但都是正常的。因此对于退出游戏时的扣费,扣点记录里的时间比实际退出时间有一定的差异。

参考资料:百度百科-梦幻西游

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