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射击猎人天赋 、100射击猎人天赋
2023-04-22 00:40  浏览:39

wow 猎人射击天赋问题

1.弹幕

强化弹幕

提高的不光光是多重射击饿,还有瞄准射击。。瞄准射击是仅次于奇美拉射击的高伤害技能。。。主要的输出手段。。所以.弹幕

你必须点。。

至于强化弹幕,是加爆的,因人而异,如果你觉得你爆够高了,那可以不点。

2.强化猎人印记。。怎么说呢。。也有私心的原因吧。。。因为一个人点了。全团猎人都能享受。。。所以大家都不会浪费天赋到这上面。。。正如同很多人不点光环一样。

3.你可以不停的误导给MT,但那样效果不明显,而且很影响你的DPS。。建议你用假死吧。。在使用准备就绪前用假死。。那你就可以用2次假死了。。。2次假死后。基本上你的仇恨永远也追不上MT了。。。

4.冲击弹幕

是PVP天赋。。自然不是每个人都需要点它。

5.狼。狂野之嚎+野性呼唤。。很不错的

6.照明弹+侦察隐形。。。。射击猎人比较容易被贼帖,擅用双威慑+双逃脱+双陷阱。。。。实在不行的话,请使用兽王天赋

7.瞄准射击+毒蛇雕文。。小雕文,**BB,恐惧野兽,假死

魔兽世界猎人射击天赋

主生存\\副射击系配点方法0/21/30 用于副本\\牛头人猎人\\矮人猎人

此配点方法体现***暴击率和暴击伤害,适合高体低敏种族.射击系出到"驱散射击"就不介绍啦.生存系中"强化假死"和"陷阱增效"也是为了达到要求点数,可以把2点都+在任意一项上(当然,喜欢"野蛮打击"的也可以不+上面2项改+这个,也是需要2点)看个人考虑.

射击 天赋- 21点

强化震荡射击 - 等级 5/5 ●

强化猎人印记 - 等级 1/5

夺命射击 - 等级 5/5 ●

瞄准射击 - 等级 1/1 ●●

鹰眼 - 等级 3/3 ●●

致死射击 - 等级 5/5 ●

驱散射击 - 等级 1/1 ●●

生存 天赋- 30点

偏斜 - 等级 5/5 ●●

诱捕 - 等级 5/5 ●

陷阱增效 - 等级 1/2

生存专家 - 等级 5/5 ●●

威慑 - 等级 1/1 ●

稳固 - 等级 3/3 ●

强化假死 - 等级 1/2

杀戮本能 - 等级 3/3 ●●

反击 - 等级 1/1 ●

闪电反射 - 等级 5/5 ●●

三.主射击\\副生存5/33/13 用于PVP\\风筝好手\\暗精猎人\\巨魔猎人

此配点方法体现***伤害值,适合高敏低体种族."强化毒蝎钉刺"+满,是因为减耐力的效果(没实验过,高手请指点),既然要PK,"人型生物杀手""陷阱增效"这些提高伤害的技能还是能+就+吧,想要"生存专家"的,可以把"雄鹰守护"的5点移过来.个人认为高敏种族还是选择"雄鹰守护"要好些.

野兽掌握 天赋- 5点

强化雄鹰守护 - 等级 5/5 ●●

射击 天赋- 33点

强化震荡射击 - 等级 5/5 ●

强化猎人印记 - 等级 1/5

夺命射击 - 等级 5/5 ●

瞄准射击 - 等级 1/1 ●●

鹰眼 - 等级 3/3 ●●

致死射击 - 等级 5/5 ●

驱散射击 - 等级 1/1 ●●

弹幕 - 等级 3/3 ●

强化毒蝎钉刺 - 等级 3/3 ●

远程武器专精 - 等级 5/5 ●

强击光环 - 等级 1/1 ●●

生存 天赋- 13点

人型生物杀手 - 等级 3/3

偏斜 - 等级 5/5 ●●

野蛮打击 - 等级 2/2 ●

陷阱增效 - 等级 2/2 ●

威慑 - 等级 1/1 ●

魔兽世界wlk猎人插旗天赋

1.

射击猎人在WLK前夕推荐使用7/51/3的天赋构筑,如果你命中够了,可以将3点天赋点移动到“直取要害”、“强化奥术射击”等其他天赋上面。兽王系的强化雄鹰守护和火力集中是必须的。射击系倒数第二层的“急速抽箭”和“强化稳固射击”效果差不多,但是前者略好一点。

2.

雕文推荐: 雕文方面,大雕文建议使用瞄准射击雕文和毒蛇钉刺雕文,小雕文推荐使用假死雕文、复活宠物雕文和**宠物雕文。

3.13兽王、射击猎人天赋

猎人加天赋:PVE

野兽控制

强化雄鹰守护

5点

火力集中1点

射击

夺命射击

5点

致死射击

5点

精确瞄准3点

专注瞄准3点

急速杀戮2点

(急速射击减少2分钟CD

要的就是这个效果)强化钉刺

3点

效率5点

准备就绪1点

远程武器专精

3点

战斗经验2点

强击光环1

穿刺射击3点

(LR暴击是很高的,出暴击就会多出来百分之三十的伤害,很可观的输出)狙击高手5点

急速恢复2点(我一般是等SM开嗜血的时候直接急速射击

饰品一起开

这个阶段是最烧蓝的时候

每三秒回百分之四,一般猎人打FB

怎么也得8000蓝吧

那就是3秒

320滴蓝

急速射击这段时间我们最少省下了1000+的蓝)急速抽射3点

强化稳固射击3点

死亡标记5点

奇美拉射击1点

PVP的话建议你用生存LR

我生存玩的不好

也就不说了

猎人射击天赋问题!

首先我要纠正下楼主,目前国服WLK版本猎人的射击天赋要求很高,在护甲穿透属性堆到一定数值时,才推荐楼主使用射击天赋。(具体可上NGA官网猎手大厅查询,里面有详细的数据分析)

如果楼主的属性不满足上述条件,还是建议楼主使用生存天赋输出。因为在同等装备的水平下(护甲穿透属性不满足上述需求时),生存天赋的输出远远大于射击天赋。

另外,在射击猎人宏中,不推荐使用奥射而使用瞄准射击和沉默射击(沉默射击不占公共CD)。输出顺序为猎人印记-毒蛇钉刺-奇美拉射击-瞄准射击-沉默射击-稳固射击-奇美拉射击-瞄准射击(依次循环,其中在BOSS血量低于20%时不用多说,自然优先使用杀戮射击,稳固射击最后使用,如果奇美拉射击或瞄准射击还有1-2秒CD时,选择放弃稳固射击而等待奇美拉或瞄准射击的CD )

下面给楼主附上射击猎人输出宏:

奇美拉射击:和其他所有技能宏一样,加入了杀戮命令和沉默射击。

#showtooltip chimera shot

#show chimera shot

/cast [target=pettarget,exists] kill command

/cast chimera shot

/cast silencing shot

瞄准射击:和其他所有技能宏一样,加入了杀戮命令和沉默射击。

#showtooltip aimed shot

#show aimed shot

/cast [target=pettarget,exists] kill command

/cast aimed shot

/cast silencing shot

杀戮射击:鼠标滑过目标同时对他使用杀戮射击。当你开启了敌对姓名板,并且用某些插件或是提示显示了对方血量的百分比时,你鼠标滑过它并且它血量少于20%时候你便可以使用这个宏。重要提示:当你鼠标指向的敌人还有20%以上的血量,而你当前的目标血量低于20%并且你想对当前目标使用杀戮射击时,你需要移开你的鼠标至空地,或是按住鼠标左键(基本上你转换视角的时候你是看不到鼠标的)。

#show kill shot

#showtooltip kill shot

/cast [target=mouseover,exists] Kill Shot(Rank 3)

/cast Kill Shot(Rank 3)

还有楼主的补充问题:没有目标的时候施放照明,喊话的内容也会出来的。

猎人天赋该怎么加点

属性有装备提供如果装备没毕业那么也不会有极品属性!

我给你个大概的数字你去追求:

8%命中,127命中等级,才会不出现miss,注意天赋点出的不显示在面板内,所以不要浪费属性!

急速,120+配合惩戒骑士的3%,尽量使稳固读条接近于1.5秒的公用cd实现10.5s完美循环!

爆机,sw级别猎人40%之后就不用追加了,足够支撑在正常运气下的所有boss运气太糟糕了多少也会低于面板属性。。。

强度,如果装备过硬的话,2900+是基本的了提供你基础伤害和爆机的稳定提升!

破甲,理论上越多越好。不过装备局限和综合属性考虑,200+是底线,他保证你的dps!

如果你有时间,可以看一下我下边的帖子

先给你天赋!

沉默射击必须出,那是一个免费的赠送dps,非常超值,目前主流猎人没有人不加!因为他不占用公用cd!

雕文瞄准射击+毒蛇钉刺,在你破甲和加速等级大于310的时候,可以考虑放弃奥术射击,到时候你可以再来找我,要新的红和输出具体指南!111-115命中按照我的天赋加点!

/施放 !自动射击

/施放 沉默射击

/施放 杀戮命令

/castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放 稳固射击

如果你能设置一拖二,我再给你一个一拖二红,会比上边的更稳定一些!

非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)

宏A:

/施放 [mod]准备就绪;!自动射击

/施放 沉默射击

/施放 杀戮命令

/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:

/施放 [mod]准备就绪;!自动射击

/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放 稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

如果你有橙弓!那么你小纸条我,我会给你橙弓版本的更多介绍!

不过,这个红对使用和装备是有一些要求的,记得,如果急速等级不能达到120+,那么一定要去弄一个龙脊,或者小对内有一个制皮以上,全程敲鼓,加速鼓,并且保证团队内有惩戒骑士,天赋按标准54/7,并且强化奥术射击,这样可以为你介于一些急速等级的空间,大约100左右就可以了,魔脊+硬化氪金指环,已经够了,再有一些其他的高等级加速装备就更好了!当然也可以不强化,而投资到疾速杀戮,增加两次大技能的机会,这个就见仁见智了,依据个人喜好决定就好!配备加速药水,雕文选择毒蛇钉刺和瞄准射击雕文,掌握好两次准备就绪,和两次疾速杀戮,并且协调好团队的嗜血,和鼓,dps一定会被人刮目相看!!

饰品选择

可选择物品如下:按实际dps提升排名

1,薄片

2,背叛者的疯狂

3,影歌猎豹

4,龙脊奖章(加速不足时顺位提升到第三名)

5,海啸护符

6,60爆60急速战斗大师

7,黑暗神殿崇拜饰品!

命中需求:天赋只允许出一点命中,也就是1%那么你还需要面板7%一共8%,天赋那一点不显示在面板上,这个必须满足,一旦奇美拉miss那么损失会非常巨大,一整个循环都将失败!

如果加速等级不够,那么在25人raid活动中 你需要小队中至少一位制皮伙伴,或者自己是制皮,随身携带加速药水,分开使用,急速射击,并且掌握团队开嗜血的时间,以避免与你的大技能冲突,并且拥有一个龙脊奖章,记得,急速射击一定要在鼓敲过之后使用,并且看到龙脊已经触发,在龙脊触发后的25秒内,使用你的加速技能,或者使用加速药水,来保证一个boss战斗时间内,全程处于一个速度阀值状态,那样就可以弥补你本尊加速等级不够稳固大于1.7秒的情况,而且可以给你带来相当巨大的dps提升!

开怪,就让你的同伴使用加速鼓,等候龙脊,如果龙脊没有触发,使用***个急速射击,准备就绪后使用第二个,同时进入3分钟cd等候,龙脊触发之后,25秒内不会第二次出发,这个时候,使用加速药水,加速药水过后,不超过30秒同伴的鼓好了,同伴敲鼓,战斗接近尾声,技能还有,30-50秒左右,团队应该快开嗜血了,如果已经开了,那么使用第三个急速射击,配合嗜血,追求峰值,准备就绪后,跟据boss的血量,来决定第四个急速射击是在嗜血内开启,还是在嗜血结束,而boss还没到下使用。。。。不过,我们连鸡蛋都是在3分钟左右结束,所以,要跟剧不同情况,来决定,这两次或者四次急速射击的使用!

为什么要分开开呢。。。理由就是稳固,咱们的输出循环一共是,10.5秒完美循环,1奇美拉,1瞄准射击,5稳固射击,1沉默射击。这是完美循环,可是这些都要建立在,稳固享受加速等级或者其他加速效果后,稳固读条为1.5秒,所以,咱们才有必要去追求,急速!但是,当稳固读条,低于1.5秒之后,这个属性的提升,只作用于平射了,那么他的提升也就相对降低了,所以,加速过多,是没有必要的,理论上讲,想要稳固在1.5秒打出,只需要15.84%加速,超过了这个数字,急速等级,直接dps提升将,按照总体dps第二位技能稳固射击,提升比列的 30%以上下降,所以,低端装备猎人,只需要追求到100-140,加速等级,就ok了,当然,我前边所说的团队buff和药水是必不可少的!这是取胜的关键!

其实啊我给你一个公式你就明白了,无论如何修改,削弱,变更,你就按照这个去堆,一定好使,属性对于咱们分为4种,

综合属性,几率属性,进阶属性,线性属性。

综合属性=敏捷,智力这种,不仅仅单一对某一种属性有加成效果的。比如:敏捷=强度+爆击,智力=法力值上限+强度

几率属性=顾名思义,也就是说不一定百分之百触发,比如:爆击,躲闪等

进阶属性=对于猎人,比如命中,急速这种属性。在稳固能作为主力输出技能前提下,急速也会变为进阶属性,也就是说,这个属性的等级在每达到一个阶段的情况下,才有必要追求!

线性属性=这个不用说了吧,强度,伤害,这种只要加了就有效果并且以直线提升的属性!

破甲曾经为线性属性,不过被削弱得太多了,所以在tbc后期渐渐淡出dpser的视线,如果真的要buff这个属性,那么前提还是和现在一样,其它的属性达标之后才会去考虑这个属性,强堆,必须有极强的装备基础,一旦达标,会有意想不到的收获,言归正题,那么咱们的公式分为两个阶段,一个为前期装备积累不足,一个为后期装备几近完美!

前期:综合属性〉几率属性〉线性属性〉进阶属性

后期:线性属性〉综合属性〉几率属性〉进阶属性

剩下的就是你自己对本职业了解,boss战斗过程,跑位选择,和技能搭配了,这个别人教不了要自己理解,每个团队不同,每个人的习惯不同,没有千篇一律,但有一定之规!

如果你需要更好的红,请短消息我,我会在qq给你更多解答

14回答者: qiuming719

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